<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://tf2.webff.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>---ФОРУМ---</title>
		<link>https://tf2.webff.ru/</link>
		<description>---ФОРУМ---</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 29 Feb 2008 11:31:40 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Team Fortress 2 Client Updates</title>
			<link>https://tf2.webff.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Кстати все обновления рабочие :cool:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PUNKil)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Feb 2008 11:31:40 +0300</pubDate>
			<guid>https://tf2.webff.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>VUP патчи и их использование</title>
			<link>https://tf2.webff.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;В этом топике будут выкладываться пачи/готовые библиотеки для игровых серверов:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;Старые пачи для ETQW и Valve HL1/HL2/TF2 работавшие из под винды обновляться не будут.&lt;br /&gt;Вся их функциональность заменена VUP-ом.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Использование VUP&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Комманданая строка:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;vup -o patchedf origf - загрузит в память файл origf ,проанализирует его и если обнаружен поддерживаемый двиг то и пропачит и сохранит ломанный файл как patchedf&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;vup file - загрузить,проанализирует и пропачит файл сохраняя паченные данные в исходный файл&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;vup -advanced [-o patchedf] file - запустит vup в професиональном режиме. Процесс модификации будет разделён на секции где администратор явно укажет что он хочет менять а что нет.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;Краткая инструкция по взлому Линукс сервера TF2:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В отличие от остальных поддерживаемых движков для TF2-Linux надо пачить два файла а не один.&lt;br /&gt;Первый из них это конечно-же стандартный модуль движка(engine) который пачим так:&lt;br /&gt;./vup_arch ./bin/engine_i486.so&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второй это steamclient_i486.so который нужно пропачить чтобы избавиться от ошибки ESteam... Error 25.&lt;br /&gt;Пачим так:&lt;br /&gt;./vup_arch ./bin/steamclient_i486.so&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;МиниFAQ:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;У меня есть такая-то, такая-то проблема. Как мне создать в теме потенциальный рапорт багов?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О:&lt;br /&gt;Во первых: Выключить все плагины и модули на сервере(сервер ОБЯЗАН быть голым).&lt;br /&gt;Во вторых:&lt;br /&gt;а)Если VUP смог обнаружить версию движка то добавьте ПОЛНЫЙ лог процесса пачинга в своём рапорте(Включая начальный заголовок - там пишется версия VUP).&lt;br /&gt;б)Если VUP не смог обнаружить версию движка то напишите его версию от себя(на сервере введите комманду version) и предоставьте информацию из пункта a)&lt;br /&gt;По вопросам различных известных уязвимостей которые могу приводить к зависанию/падению сервера а так-же другим побочным явлениям я постораюсь дать информацию в этой теме(хотя советую создать спец тему по вопросам сетевых уязвимостей игровых серверов)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;А когда будет если возможно выделение каждой пиратке своего Steam_ID?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О:&lt;br /&gt;На этот сложный вопрос довольно сложно ответить на данный момент.&lt;br /&gt;Я ломаю сам движёк а код ответственный за получение SteamID находится в библиотеке Steam.Dll.&lt;br /&gt;Для решения этой проблемы нужно создать эмулятор Стима. Я в меру своей загруженности не имею ресурсов для начала работы над подобным проектом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для серверов базирующихся на Windows есть 2 варианта:&lt;br /&gt;1)Использовать RevEMU на сервере - Он будет выдавать лицензионщикам их ID а пираткам ID сгенерированного из их IP.&lt;br /&gt;2)использовать SteamEMU на сервере - Он будет выдавать лицензионщикам,пираткам с revemu и пираткам со steamemu ниже 3.80 ID из их IP.&lt;br /&gt;Пиратки же со steamemu версии 3.80 и старше будут получать специальный ID генерация которого является секретом hCupa(автора SteamEMU).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;А в чём отличие STEAM_0:0:0 и STEAM_666:88:666?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;О:&lt;br /&gt;STEAM_666:88:666 это текстовый ID(текстовая правка PENDING-а). По функциональности не отличается от 0-го.&lt;br /&gt;STEAM_0:0:0 это ID который выдаёт сам движёк код которого пропачен соответствующим образом.Этот подход использовался в моём старом паче с самой первой версии по версию 1.5.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Я что то не пойму... Как использовать VUP... Клацнул два раза открылось окошечко и сразу закрылось??&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;О:&lt;br /&gt;VUP это консольное приложение.&lt;br /&gt;Зайдите в папку игры а затем в подпапку где находится движёк.&lt;br /&gt;Я назову файл движка eng для примера(потому что речь не только о TF2. Есть ещё ETQW и будут ещё игры от сторонних компаний в будущем).&lt;br /&gt;Создайте копию файла движка(я буду называть её engcop)&lt;br /&gt;создайте .bat файл там-же.&lt;br /&gt;Напишите в нём:&lt;br /&gt;vup -o eng engcop&lt;br /&gt;Само собой не забудте поменять в комманде eng и engcop на имена движка и его копии(помните копию сохраните на всякий случай - в ней оригинал)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Пропачил TF2 используя HL1 and HL2 Dedicated Server&#039;s Universal Patch v1.98.XX POWER EDITION - ViTYAN.Всё работает но пиратки получают STEAM_ID_PENDING&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;О:&lt;br /&gt;Для TF2 качаем VUP(версии минимум 1.0-PreRC0 Beta 2) и используем его а не старый пач&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Пропачил CSS используя HL1 and HL2 Dedicated Server&#039;s Universal Patch v1.98.XX POWER EDITION - ViTYAN. Сервер стал работать нестабильно. Сборка старше чем 3224(например 3624)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О:&lt;br /&gt;В последних сборках CSS Valve поменяли код так что использование старого пача уже не безопастно. До того как Valve обновит движки до Source 2007 попробуйте временно использовать пач от REVOLUTiON.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Пропачил сервер ETQW пачем id Software Enemy Territory Quake Wars UNIVERSAL PATCH v1.22 POWER EDITION - ViTYAN а сервер не работает.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О:&lt;br /&gt;Для ETQW качаем VUP(версии минимум 1.0-PreRC0 Beta 2) и используем его а не старый пач.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;У меня сервер TF2 под линуксом/BSD. Я поставил VUP(Версия минимум 1.0 PreRC0 Beta 2). Всё работает отлично но при подключении пиратки в лог и консоль сыпется сообщение такого содержания:&lt;br /&gt;SteamStartValidatingUserIDTicket: Returned ESteamError 25&lt;br /&gt;Можно это как-то убрать?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О:&lt;br /&gt;Читаем тему и используем мою ломанную steamclient_i486.so.&lt;br /&gt;Она проверена и работает на ура(логирование ошибок остаётся но ошибка 25 которая значит что шифрованный Steam ID тикет повреждён а в краце что подключается пиратка логироваться не будет).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;ТЕПЕРЬ НА ПЕРВОЙ СТРАНИЦЕ НОВЫЙ ПРОЕКТ VUP В СВОЁМ ПРЕДФИНАЛЬНОМ ИСПОЛНЕНИИ:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;VUP 1.0 Release Candidate 4&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Пасс:csmania&lt;br /&gt;Зеркало Sendspace&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;VUP это уникальный пач поддерживающий сразу несколько игр:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Valve Source 2007(TF2)&lt;br /&gt;Enemy Territory Quake Wars&lt;br /&gt;Call Of Duty 4&lt;br /&gt;И в добавок:&lt;br /&gt;Valve steamclient_i486.so для Linux&lt;br /&gt;Начиная с 1.0 RC2 я всё таки добавил поддержку старого&lt;br /&gt;Valve Source(CSS)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Последние изменения:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;v1.0 RC4&lt;br /&gt;VUP полностью поддерживает движки Valve-Source 2007 от 15-го Февраля 2008-го.&lt;br /&gt;VUP убирает клиентскую проверку после чего можно запускать распакованную пиратку даже когда запущен неломанный Стим(и акк не владеет игрой)&lt;br /&gt;VUP работает во много раз быстрее благодаря обновлённому движку OpenPtch 1.2. Те кто использует VUP сразу заметит высокий прирост скорости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;v1.0 PreRC4 Build 4&lt;br /&gt;VUP убирает проверку логона Steam из-за которой Steam(Legit/Cracked Steam) клиенты не могли подключаться к VUP-ированным VAC2 сервакам.&lt;br /&gt;За репорт спс mindblow86&lt;br /&gt;VUP теперь принимает параметр -with-client-checks который позволит пачить клиентские проверки Valve без использования профессионального режима.&lt;br /&gt;Небольшие косметические изменения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;v1.0 PreRC4 Build 3&lt;br /&gt;VUP теперь убирает проверку ключа(это нужно для поднятия listen сервера).&lt;br /&gt;Ошибка была такой: CD Key authentication invalid for internet servers.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;v1.0 PreRC4 Build 2&lt;br /&gt;Это самое большое обновление за последнее время!!&lt;br /&gt;BASE ENGINE:&lt;br /&gt;Собрана с OpenPtch 1.18 RC8 содержащей бешенное кол-во серъёздных багфиксов.&lt;br /&gt;ETQW:&lt;br /&gt;Исправленна неккоректная модификация netLan... в ETQW-Linux 1.4&lt;br /&gt;VALVE:&lt;br /&gt;Добавлена полная поддержка сборок 3366(win32) и 3362(linux) вышедших 25-го Января 2008-го и их новая защита теперь ломается VUP-ом.&lt;br /&gt;Улучшены паттерны предыдущих проверок так как Valve внесла бешенное кол-во изменений 25-го Января.&lt;br /&gt;Улучшен протокольный паттерн и теперь движёк линукса(от 25-го числа) определяется.&lt;br /&gt;Улучшена маска стимклиента и теперь steamclient_i486.so от 25-го числа определяется нормально.&lt;br /&gt;Изменён алгоритм модификации steamclient-а. Ошибок &amp;quot;SteamStartValidatingUserIDTicket : Returned ...&amp;quot; теперь не будет вообще.&lt;br /&gt;ИНТЕРФЕЙС:&lt;br /&gt;VUP теперь может принимать свои параметры в любом порядке а не в строгой последовательности.&lt;br /&gt;VUP теперь умеет иметь несколько жертв за один запуск(:D ) с возможностью использования множественных -o для сохранения каждого файла в другой файл.&lt;br /&gt;На пример:&lt;br /&gt;./vup_i686 engine_i486.so steamclient_i486.so -advanced engine.dll&lt;br /&gt;Пропачит все 3 файла в профессинальном режиме(эффективно например если вы пачите 2 файла сервера и один файл клиента)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;v1.0 PreRC4 Build 1&lt;br /&gt;ETQW-1.4-Win32 теперь пачится полностью(включая новую проверку).&lt;br /&gt;Собрана с OpenPtch 1.18 RC6&lt;br /&gt;v1.0 RC3&lt;br /&gt;Исправлена модификация CSS-Linux-i486/i686.&lt;br /&gt;Добавлена поддержка свежего ETQW v1.4&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;v1.0 RC2-UPDATED&lt;br /&gt;Пересобрано с новым OpenPtch 1.18 RC5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;v1.0 RC2&lt;br /&gt;Добавлена полная поддержка движка Valve Source(HL2:DM/CSS)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;v1.0 RC1&lt;br /&gt;Добавлена полная поддержка COD4.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;Укажите в параметре VUP-а название файла он сам определит что это и что с этим делать(И сообщит что это с полной инфой)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проект разрабатывается уже больше месяца и ссылки на предыдущие бэты зашифрованы внутри постов в теме. Теперь же настала пора аффишировать проект более публично.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Последние обновления: UP1.2 : Начальная поддержка ETQW 1.2. UP1.21 : Множество исправлений касающихся ETQW 1.2(В частности пач UP1.2 был не рабочим изза маленькой коллизии паттэрнов) UP1.22 : Исправлена проблема с невозможностью подключения к серверам ETQW 1.2 работающим в режиме INET(net_LANServer 0).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доп Инфа:&lt;br /&gt;Можно использовать сервер идущий вместе с игрой(только винда),&lt;br /&gt;но можно и скачать его отдельно тут(винда и линух)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Благодарности за помощь в тестировании:&lt;br /&gt;1.0 - 1.1R3 -&amp;gt; cmyk&lt;br /&gt;1.2 LAN Mode -&amp;gt; cmyk&lt;br /&gt;1.2 INET Mode -&amp;gt; mcdemon&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HL1 and HL2 Dedicated Server&#039;s Universal Patch v1.98.20 POWER EDITION - ViTYAN&lt;br /&gt;Зеркала:&lt;br /&gt;Sendspace&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Для последних TF2 и CSS(Окт 2007 и старше) не ипользовать.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Поддерживаются:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;HL1 выделенный&lt;br /&gt;HL2 выделенный/listen&lt;br /&gt;TF2 выделенный/listen&lt;br /&gt;OS:Win32/Linux&lt;br /&gt;Режимы sv_lan 0 и 1.&lt;br /&gt;VAC поддерживается.&lt;br /&gt;Поддерживаемые клиенты:Steam,Cracked Steam,Non-Steam&lt;br /&gt;Пиратский ID:Статический(Steam_666:88:666)&lt;br /&gt;Последние изменения: Переделан HL1 пач(как я и обещал 2 месаца назад ) и теперь полностью совместим с HLShield.&lt;br /&gt;Небольшие исправления в TF2-Linux(Включая навязчевое SteamStartValidatingUserIDTicket: Returned ESteamError 25 в консоли и логах)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;HL1 Listen Server Cracked Build 3932 - ViTYAN&lt;br /&gt;HL1 Listen Server Cracked Old Build From February,2007 - ViTYAN&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Поддерживаются:&lt;br /&gt;HL1 listen&lt;br /&gt;OS:Win32&lt;br /&gt;Режимы sv_lan 0 и 1.&lt;br /&gt;VAC поддерживается.&lt;br /&gt;Поддерживаемые клиенты:Steam,Cracked Steam,Non-Steam&lt;br /&gt;Пиратский ID:Статический(Steam_666:88:666)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;Source Engine patcher v1.3b - REVOLUTiON&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Поддерживаются:&lt;br /&gt;HL2 выделенный/listen&lt;br /&gt;TF2 выделенный/listen(Win32 Only)&lt;br /&gt;OS:Win32/Linux&lt;br /&gt;Режимы sv_lan 0 и 1.&lt;br /&gt;VAC поддерживается.&lt;br /&gt;Поддерживаемые клиенты:Steam,Cracked Steam,Non-Steam&lt;br /&gt;Пиратский ID:Статический(Steam_0:0:0)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительные пачи будут размещены со временем.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PUNKil)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Feb 2008 11:27:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://tf2.webff.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Небольшой скриптовый твикер для сетевой игры в Team Fortress</title>
			<link>https://tf2.webff.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Небольшой скрипт позволит тебе подобрать наиболее оптимальные для твоего подключения настройки прямо в игре. Практически любой мультиплеер от Valve способен в режиме онлайн предоставить тебе информацию о потерянных, заблудившихся пакетах, а как известно потерянным пакетом всегда мог быть твой честно заработанный фраг ;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скрипт имеет уже предустановленные клавиши, которые ты всегда можешь заменить на любые другие методом правки содержимого скрипта.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;L&lt;/span&gt; - отображать на экране или нет текущее состояние сети (net_graph 3 on/off)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;[&lt;/span&gt;- повысить rate на 5000 единиц&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;]&lt;/span&gt; - понизить rate на 5000 единиц&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;O&lt;/span&gt; - повысить значение cl_interp_ratio на 0.5&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;P&lt;/span&gt; - понизить значение cl_interp_ratio by 0.5&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;\&lt;/span&gt;- повысить значения cl_cmdrate &amp;amp; cl_updaterate --&amp;gt; 50, 66, 100&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;/&lt;/span&gt;- понизить значения cl_cmdrate &amp;amp; cl_updaterate --&amp;gt; 66, 50, 33&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;9&lt;/span&gt;- вывод меню запрашивающего текущие значения cl_interp_ratio, cl_cmdrate, cl_updaterate и приводящее в норму значение cl_interp. Значение cl_interp принимается как отношение cl_interp_ratio к cl_updaterate.&lt;br /&gt;В итоге ты должен получить чистое небо над головой: 0 choke и 0 packetloss.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;//QUICK DEV&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;alias dev1 &amp;quot;developer 1&amp;quot; //Turn on-screen feedback ON - Use &amp;quot;echo&amp;quot; command to show text on screen.&lt;br /&gt;alias dev0 &amp;quot;developer 0&amp;quot; //Turn on-screen feedback OFF&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;//RATE ADJUSTMENTS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;rate &amp;quot;20000&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;//rate increase&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;rate_up&amp;quot; &amp;quot;rate_up_25000&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;rate_up_25000&amp;quot; &amp;quot;rate 25000; alias rate_up rate_up_30000; alias rate_down rate_down_20000; dev0; clear; dev1; echo -----&amp;gt; Rate INCREASED to 25000; wait 900; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;rate_up_30000&amp;quot; &amp;quot;rate 30000; alias rate_up rate_up_35000; alias rate_down rate_down_25000; dev0; clear; dev1; echo -----&amp;gt; Rate INCREASED to 30000; wait 900; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;rate_up_35000&amp;quot; &amp;quot;rate 35000; alias rate_up rate_up_40000; alias rate_down rate_down_30000; dev0; clear; dev1; echo -----&amp;gt; Rate INCREASED to 35000; wait 900; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;rate_up_40000&amp;quot; &amp;quot;rate 40000; alias rate_up rate_up_40000; alias rate_down rate_down_35000; dev0; clear; dev1; echo -----&amp;gt; Rate INCREASED to 40000; wait 900; dev0&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;//rate decrease&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;rate_down&amp;quot; &amp;quot;rate_down_20000&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;rate_down_35000&amp;quot; &amp;quot;rate 35000; alias rate_down rate_down_30000; alias rate_up rate_up_40000; dev0; clear; dev1; echo -----&amp;gt; Rate DECREASED to 35000; wait 900; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;rate_down_30000&amp;quot; &amp;quot;rate 30000; alias rate_down rate_down_25000; alias rate_up rate_up_35000; dev0; clear; dev1; echo -----&amp;gt; Rate DECREASED to 30000; wait 900; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;rate_down_25000&amp;quot; &amp;quot;rate 25000; alias rate_down rate_down_20000; alias rate_up rate_up_30000; dev0; clear; dev1; echo -----&amp;gt; Rate DECREASED to 25000; wait 900; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;rate_down_20000&amp;quot; &amp;quot;rate 20000; alias rate_down rate_down_20000; alias rate_up rate_up_25000; dev0; clear; dev1; echo -----&amp;gt; Rate DECREASED to 20000; wait 900; dev0&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;//INTERP RATIO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;cl_interp &amp;quot;0.01&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_interp_ratio &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;//ratio increase&lt;br /&gt;alias &amp;quot;ratio_inc&amp;quot; &amp;quot;ratio_inc_1.5&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;ratio_inc_1.5&amp;quot; &amp;quot;cl_interp_ratio 1.5; alias ratio_inc ratio_inc_2.0; alias ratio_dec ratio_dec_1.0; dev0; clear; dev1; echo -----&amp;gt; Interp. Ratio INCREASED to 1.5; wait 900; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;ratio_inc_2.0&amp;quot; &amp;quot;cl_interp_ratio 2.0; alias ratio_inc ratio_inc_2.0; alias ratio_dec ratio_dec_1.5; dev0; clear; dev1; echo -----&amp;gt; Interp. Ratio INCREASED to 2.0; wait 900; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;//ratio decrease&lt;br /&gt;alias &amp;quot;ratio_dec&amp;quot; &amp;quot;ratio_dec_1.0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;ratio_dec_1.5&amp;quot; &amp;quot;cl_interp_ratio 1.5; alias ratio_dec ratio_dec_1.0; alias ratio_inc ratio_inc_2.0; dev0; clear; dev1; echo -----&amp;gt; Interp. Ratio DECREASED to 1.5; wait 900; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;ratio_dec_1.0&amp;quot; &amp;quot;cl_interp_ratio 1.0; alias ratio_dec ratio_dec_1.0; alias ratio_inc ratio_inc_1.5; dev0; clear; dev1; echo -----&amp;gt; Interp. Ratio DECREASED to 1.0; wait 900; dev0&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;//CMD RATE AND UPDATE RATE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;cl_cmdrate &amp;quot;66&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_updaterate &amp;quot;66&amp;quot;&lt;br /&gt;//cmdrate, updaterate increase&lt;br /&gt;alias &amp;quot;c_up&amp;quot; &amp;quot;c_up_66&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;c_up_100&amp;quot; &amp;quot;cl_cmdrate 100; cl_updaterate 100; alias c_up c_up_100; alias c_down c_down_66; dev0; clear; dev1; echo -----&amp;gt; UPDATE RATE &amp;amp; CMD RATE INCREASED to 100; wait 900; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;c_up_66&amp;quot; &amp;quot;cl_cmdrate 66; cl_updaterate 66; alias c_up c_up_100; alias c_down c_down_50; dev0; clear; dev1; echo -----&amp;gt; UPDATE RATE &amp;amp; CMD RATE INCREASED to 66; wait 900; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;c_up_50&amp;quot; &amp;quot;cl_cmdrate 50; cl_updaterate 50; alias c_up c_up_66; alias c_down c_down_33; dev0; clear; dev1; echo -----&amp;gt; UPDATE RATE &amp;amp; CMD RATE INCREASED to 50; wait 900; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;//cmdrate, updaterate decrease&lt;br /&gt;alias &amp;quot;c_down&amp;quot; &amp;quot;c_down_33&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;c_down_66&amp;quot; &amp;quot;cl_cmdrate 66; cl_updaterate 66; alias c_down c_down_50; alias c_up c_up_100; dev0; clear; dev1; echo -----&amp;gt; UPDATE RATE &amp;amp; CMD RATE DECREASED to 66; wait 900; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;c_down_50&amp;quot; &amp;quot;cl_cmdrate 50; cl_updaterate 50; alias c_down c_down_33; alias c_up c_up_66; dev0; clear; dev1; echo -----&amp;gt; UPDATE RATE &amp;amp; CMD RATE DECREASED to 50; wait 900; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;c_down_33&amp;quot; &amp;quot;cl_cmdrate 33; cl_updaterate 33; alias c_down c_down_33; alias c_up c_up_50; dev0; clear; dev1; echo -----&amp;gt; UPDATE RATE &amp;amp; CMD RATE DECREASED to 33; wait 900; dev0&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;//CL_INTERP BEST SETTINGS MENU&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;alias interp_MENU &amp;quot;bd_main; clear; dev1; echo [MAIN MENU] Select Current cl_interp_ratio ----&amp;gt; 2.0 = [9] 1.5 = [8] 1.0 = [7.0]; wait 900; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias menu_2.0 &amp;quot;cm_binds_2.0; clear; dev1; echo Select Current cl_cmdrate ----&amp;gt; [9] = 100 [8] = 66 [7]= 50 [6] = 33; wait 900; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias menu_1.5 &amp;quot;cm_binds_1.5; clear; dev1; echo Select Current cl_cmdrate ----&amp;gt; [9] = 100 [8] = 66 [7] = 50 [6] = 33; wait 900; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias menu_1.0 &amp;quot;cm_binds_1.0; clear; dev1; echo Select Current cl_cmdrate ----&amp;gt; [9] = 100 [8] = 66 [7] = 50 [6] = 33; wait 900; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias 2.0_33 &amp;quot;menu_reset; clear; dev1; echo ******** CL_INTERP SET TO ---&amp;gt; 0.06; cl_interp 0.06; wait 400; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias 2.0_50 &amp;quot;menu_reset; clear; dev1; echo ******** CL_INTERP SET TO ---&amp;gt; 0.04; cl_interp 0.04; wait 400; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias 2.0_66 &amp;quot;menu_reset; clear; dev1; echo ******** CL_INTERP SET TO ---&amp;gt; 0.03; cl_interp 0.03; wait 400; dev0 &amp;quot;&lt;br /&gt;alias 2.0_100 &amp;quot;menu_reset; clear; dev1; echo ******** CL_INTERP SET TO ---&amp;gt; 0.02; cl_interp 0.02; wait 400; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias 1.5_33 &amp;quot;menu_reset; clear; dev1; echo ******** CL_INTERP SET TO ---&amp;gt; 0.045; cl_interp 0.045; wait 400; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias 1.5_50 &amp;quot;menu_reset; clear; dev1; echo ******** CL_INTERP SET TO ---&amp;gt; 0.03; cl_interp 0.03; wait 400; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias 1.5_66 &amp;quot;menu_reset; clear; dev1; echo ******** CL_INTERP SET TO ---&amp;gt; 0.023; cl_interp 0.023; wait 400; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias 1.5_100 &amp;quot;menu_reset; clear; dev1; echo ******** CL_INTERP SET TO ---&amp;gt; 0.015; cl_interp 0.015; wait 400; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias 1.0_33 &amp;quot;menu_reset; clear; dev1; echo ******** CL_INTERP SET TO ---&amp;gt; 0.03; cl_interp 0.03; wait 400; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias 1.0_50 &amp;quot;menu_reset; clear; dev1; echo ******** CL_INTERP SET TO ---&amp;gt; 0.02; cl_interp 0.02; wait 400; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias 1.0_66 &amp;quot;menu_reset; clear; dev1; echo ******** CL_INTERP SET TO ---&amp;gt; 0.015; cl_interp 0.015; wait 400; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias 1.0_100 &amp;quot;menu_reset; clear; dev1; echo ******** CL_INTERP SET TO ---&amp;gt; 0.01; cl_interp 0.01; wait 400; dev0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias menu_reset &amp;quot;dev0; alias main_MENU interp_MENU; alias main_MENU2; alias main_MENU3; alias main_MENU4&amp;quot;&lt;br /&gt;menu_reset&lt;br /&gt;alias bd_main &amp;quot;alias main_MENU menu_2.0; alias main_MENU2 menu_1.5; alias main_MENU3 menu_1.0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias cm_binds_2.0 &amp;quot;alias main_MENU 2.0_100; alias main_MENU2 2.0_66; alias main_MENU3 2.0_50; alias main_MENU4 2.0_33&amp;quot;&lt;br /&gt;alias cm_binds_1.5 &amp;quot;alias main_MENU 1.5_100; alias main_MENU2 1.5_66; alias main_MENU3 1.5_50; alias main_MENU4 1.5_33&amp;quot;&lt;br /&gt;alias cm_binds_1.0 &amp;quot;alias main_MENU 1.0_100; alias main_MENU2 1.0_66; alias main_MENU3 1.0_50; alias main_MENU4 1.0_33&amp;quot;&lt;br /&gt;alias main_MENU &amp;quot;interp_MENU&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;//QUICK NETGRAPH&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;//alias quickng &amp;quot;ngoff&amp;quot;&lt;br /&gt;//alias ngon &amp;quot;net_graph 3; wait; alias quickng ngoff&amp;quot;&lt;br /&gt;//alias ngoff &amp;quot;net_graph 0; wait; alias quickng ngon&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;//KEY BINDS, CHANGE IF YOU WANT&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;//&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;//FOR CL_INTERP MENU SETTINGS - 9 IS THE DEFAULT KEY TO PULL UP THE MENU&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;bind 9 &amp;quot;main_MENU&amp;quot;&lt;br /&gt;bind 8 &amp;quot;main_MENU2&amp;quot;&lt;br /&gt;bind 7 &amp;quot;main_MENU3&amp;quot;&lt;br /&gt;bind 6 &amp;quot;main_MENU4&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;//CL_INTERP_RATIO ADJUSTMENTS 1.0 1.5 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;o&amp;quot; &amp;quot;ratio_inc&amp;quot; //INCREASE&lt;br /&gt;bind &amp;quot;p&amp;quot; &amp;quot;ratio_dec&amp;quot; //DECREASE&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;//NETWORK RATE, INCREASE OR DECREASES BY 5000&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;[&amp;quot; &amp;quot;rate_up&amp;quot; //NETWORK RATE INCREASE&lt;br /&gt;bind &amp;quot;]&amp;quot; &amp;quot;rate_down&amp;quot; //NETWORK RATE DECREASE&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;//CMDRATE AND UPDATERATE ADJUSTMENTS, VARIOUS DEFAULTT SETTINGS THAT SHOULD WORK FOR MOST USERS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;\&amp;quot; &amp;quot;c_up&amp;quot; //INCREASE&lt;br /&gt;bind &amp;quot;/&amp;quot; &amp;quot;c_down&amp;quot; //DECREASE&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;//QUICK TOGGLE KEY FOR NETGRAPH&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;l&amp;quot; &amp;quot;toggle net_graph 0 3&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PUNKil)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Feb 2008 11:25:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://tf2.webff.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание своего спрей-лого в Team Fortress 2</title>
			<link>https://tf2.webff.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Простой спрей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Просто так в Team Fortress 2 создать спрей получается не у всех, потому что Valve научила матерится Team Fortress 2 подобной фразой: &amp;quot;Не удаётся создать спрей. Может быть у вас недостаточно полномочий&amp;quot;. Решить данную проблему можно двумя способами:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;Первый способ:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Для начала надо создать изображение(256/256, 128/128...и т.д.) спрея и скачать программу &lt;a href=&quot;http://teamfortress2.at.ua/load/0-0-1-28-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;VTFEdit&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. После запускаем VTFEdit, импортируйте изображение и сохраняем его в VTF(Valve Texture File) формате.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Копируем полученный VTF-файл в папку&lt;br /&gt;&amp;quot;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;...\Steam\steamapps\&amp;lt;Ваш SteamID&amp;gt;\team fortress 2\tf\materials\VGUI\logos&lt;/span&gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;и в папку&lt;br /&gt;&amp;quot;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;...\Steam\steamapps\&amp;lt;Ваш SteamID&amp;gt;\team fortress 2\tf\materials\VGUI\logos\UI&lt;/span&gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;(если папки &amp;quot;VGUI\logos&amp;quot; и &amp;quot;VGUI\logos\UI&amp;quot; нет, то необходимо их создать).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. В игре заходим в &amp;quot;Настройки&amp;quot;-&amp;gt;&amp;quot;Мультиплеер&amp;quot;-&amp;gt;&amp;quot;Импорт Spray&amp;quot;-&amp;gt;найдите и выберите Ваш VTF-файл из папки &amp;quot;\logos (не UI!)&amp;quot;-&amp;gt;кнопка &amp;quot;Открыть&amp;quot;-&amp;gt;кнопка &amp;quot;ОК&amp;quot; (при этом создастся VMT файл рядом с VTF).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Проверяем! Радуемся! Наслаждаемся!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;Второй способ:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Заходим в Steam-&amp;gt;&amp;quot;Настройки&amp;quot;-&amp;gt;&amp;quot;Интерфейс&amp;quot;-&amp;gt;меняем язык на &amp;quot;English&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. В игре заходим в &amp;quot;Настройки&amp;quot;-&amp;gt;&amp;quot;Импорт Spray&amp;quot;-&amp;gt;найдите и выберите Ваш файл с картинкой-&amp;gt;кнопка &amp;quot;Открыть&amp;quot;-&amp;gt;кнопка &amp;quot;ОК&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Проверяем! Радуемся! Наслаждаемся!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;Третий способ:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. &lt;a href=&quot;http://www.fpsbanana.com/sprays&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.fpsbanana.com/sprays&lt;/a&gt; - заходим на сайт, скачиваем спрей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. &lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;\OrangeBox\tf\materials\vgui\Logos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Проверяем! Радуемся! Наслаждаемся!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЗЫ: Второй способ не проверял, потому не ручаюсь. После вроде можно поменять язык обратно, но опять же, не ручаюсь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PUNKil)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Feb 2008 11:24:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://tf2.webff.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищите хороший клан по ТФ2?</title>
			<link>https://tf2.webff.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Наш клан рулит :) _ там самые жёсткие игроки в ТФ2 :) :idea:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Virus)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Feb 2008 23:24:34 +0300</pubDate>
			<guid>https://tf2.webff.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Team Fortress 2 no-Steam</title>
			<link>https://tf2.webff.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://tf2bykorn.ucoz.ru/header.jpg&quot; alt=&quot;http://tf2bykorn.ucoz.ru/header.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Год выпуска: 2007&lt;br /&gt;Жанр: Action&lt;br /&gt;Разработчик: VALVe&lt;br /&gt;Платформа: PC&lt;br /&gt;Системные требования:&lt;br /&gt;Minimum: 1.7 GHz Processor, 512MB RAM, DirectX® 8 level Graphics Card, Windows® Vista/XP/2000, Mouse, Keyboard&lt;br /&gt;Recommended: Pentium 4 processor (3.0GHz, or better), 1GB RAM, DirectX® 9 level Graphics Card, Windows® Vista/XP/2000, Mouse, Keyboard&lt;br /&gt;Тип издания: пиратка&lt;br /&gt;Язык интерфейса: английский + русский&lt;br /&gt;Таблэтка: Не требуется&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Ремейк ГИГОпопулярной в былые времена Team Fortress Classic повлиявшей на развитие всех сетевых игр в мире.&lt;br /&gt;Новая версия сделана на движке Source, и являеться первой ласточкой из оранжевой коробки VALVe....пока всего-лиш бетатест, но и эта бетка способна произвести впечатление, в комплкте идет 6 карт, проблем во время тестирования замечено небыло.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доп. информация: No-Steam сборка сделанная мной. Этап тестирования пройден, то что здесь представлено, претендует на звание &amp;quot;финал&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Скачать (919 МБ):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1) через ФТП Gheka (внимание на ФТП разрешен только один коннект с IP!)&lt;br /&gt;2) через аплоадеры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Новая Сборка 16.01.08 Вес - 919 Мб:&lt;br /&gt;Новая версия&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1) &lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/3208041&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/3208041&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2) &lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/3208080&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/3208080&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3) &lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/3208122&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/3208122&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4) &lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/3208153&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/3208153&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;5) &lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/3208316&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/3208316&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;6) &lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/3208370&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/3208370&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;7) &lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/3208587&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/3208587&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;8) &lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/3208613&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/3208613&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;9) &lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/3208646&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/3208646&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;10) &lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/3208673&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/3208673&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;eXe:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/3208727&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/3208727&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;зеркало&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://w15.easy-share.com/15608191.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://w15.easy-share.com/15608191.html&lt;/a&gt; (95,37 MB)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://w15.easy-share.com/15608201.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://w15.easy-share.com/15608201.html&lt;/a&gt; (92,91 MB)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://w15.easy-share.com/15608221.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://w15.easy-share.com/15608221.html&lt;/a&gt; (95,37 MB)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://w15.easy-share.com/15608231.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://w15.easy-share.com/15608231.html&lt;/a&gt; (95,37 MB)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://w15.easy-share.com/15608531.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://w15.easy-share.com/15608531.html&lt;/a&gt; (95,37 MB)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://w15.easy-share.com/15608571.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://w15.easy-share.com/15608571.html&lt;/a&gt; (95,37 MB)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://w15.easy-share.com/15608581.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://w15.easy-share.com/15608581.html&lt;/a&gt; (95,37 MB)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://w15.easy-share.com/15608591.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://w15.easy-share.com/15608591.html&lt;/a&gt; (95,37 MB)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://w15.easy-share.com/15608801.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://w15.easy-share.com/15608801.html&lt;/a&gt; (61,62 MB)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://w15.easy-share.com/15608941.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://w15.easy-share.com/15608941.html&lt;/a&gt; (95,37 MB)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://w15.easy-share.com/15608611.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://w15.easy-share.com/15608611.html&lt;/a&gt; (2,45 MB)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;смотрите за именами файлов зеркал, некоторые не совпадают порядковому номеру...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Небольшой ФАК для нуждающихся:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Q: &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Можно ли играть по сети?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Да, можно.&lt;br /&gt;Q: &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;А в интернете?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Да на no-Steam серверах&lt;br /&gt;Q: &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;У меня в поиске серверов надпись Steam Beta must be running можноли поправить?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Да, скачайте, установите, и запустите эту программу запускайте ее всегда, когда хотите поиграть в ТФ2 (обновлено до совместимости с апдейтом от 26.01.08)&lt;br /&gt;Q: &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;А как сменить свой ник?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Для этого существует консольная комманда name, в ServersMonitor это можно сделать в настройках&lt;br /&gt;Q: &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Как включить консоль?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Идите в настройки-управление-дополнительно; активируеться нажатием клавиши ~ (Ё)&lt;br /&gt;Q: &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;А у меня ...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Включите моск наконец...90% проблем решаються фиксом выложенным в 1 посте, именно в 1 посте!&lt;br /&gt;Q: &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;А как сменить язык не переустанавливая игру?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Language Changer&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&lt;br /&gt;Q: &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Есть ли БОТы вобще?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Нету вобще. то что вызываеться командой bot - не имеет интеллекта.&lt;br /&gt;Q: &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;А что за музыка играет в инсталяторе 1-х версий?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Это Summoning&lt;br /&gt;Q: &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;А в последующих 3-й трек это что?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Dummi Borgir - Satan My Master&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PUNKil)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Feb 2008 19:47:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://tf2.webff.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
